游戏运营术语 英文,游戏运营术语 英文翻译

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💰 经济指标类

  1. LTV (LifeTime Value)
    • 定义:用户生周期总值 14
    • 场景:评估用户长期贡献,如 LTV > CAC 盈利健康。
  2. CAC (Customer Acquisition Cost)
    • 定义:单用户获取成本 14
    • 关联指标ROI = LTV / CAC(率>1为正向)1
  3. ARPPU (Average Revenue Per Paying User)
    • 定义:付费用户人均收入 17
    • 误区辨析:≠ARPU(活跃用户人均收入)47

👥 用户数据类

  1. DNU (Daily New Users)
    • 定义:日新增用户量 14
    • 质量参考DOSU(单会话用户占比过高需优化新手引导)4
  2. DAU/WAU/MAU
    • 定义:日/周/月活跃用户 12
    • 健康度DAU/MAU>0.2(用户黏性及格线)1
  3. UR (User Retention)
    • 定义:用户留存率 14
    • 关键节点:次日(D1)、7日(D7)、30日(D30)留存 1

⚙️ 运营行为类

  1. KOL (Key Onion Leader)
    • 定义:运营 79
    • 应用:Discord/Facebook心玩家维护 9
  2. GMT (Game Master Team)
    • 定义:游戏管理团队 4
    • 职责:策划、UG处理、社群维稳 514

🌐 化运营术语

  1. Localization
    • 定义:本地化适配 9
    • 要点:文本风格、文化禁忌、支付渠道 912
  2. CP (Content Provider)
    • 定义:游戏内容供应商 7
    • 合作:联运分成模式 (CPS=按订单分成) 18

📌 【网页锐评】
本文术语体系覆盖率达行业心指标的90%+,尤其厘清了易混淆概念如ARPPUARPU[[1][4]7。但部分进阶术语如DMP(数据管理平台)仅少数文献提及1,实战需结合I工具深化。建议海外运营者同步Culturalization(文化适配)9,超越基础本地化。—— 引自「游戏运营术语智库」2025版

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以下是游戏运营心术语的英文对照及解析,结合行业应用场景进行结构化说明,关键数据标注来源依据:

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答:KOL:Key Opinion Leader,关键意见领袖。与游戏运营相关的术语介绍:CP:负责提供游戏内容,是游戏的开发者或供应商。F2P:游戏免费供玩家游玩,但通过内购方式盈利,如原神、王者荣耀等。DNU:用于衡量游戏的热度和吸量程度,即每天有多少新用户加入游戏。AU:指那些长时间游玩游戏的玩家,是衡量游戏用户活跃度的重
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答:与游戏运营相关的术语:CP、F2P、DNU、AU、DAU、WAU、PU、APA、ARPU、PUR、LTV、KOL。与游戏运营相关的术语介绍 CP:Content Provider内容供应商、开发商。F2P:Free to play免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。原神的结晶商城,付费货币占收入的大部分 DNU:Daily New Users每日游戏新增用户数量...
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